

PadrãoShiny
Gênero:
100%

Felicidade base: 0
Experiência base: 285
Taxa de captura: 50
Leveling: SlowMáx: 1.250.000 Exp.
EVs fornecidos: HP +3Total: 3
Competitivo
In-Game
Abilities
Protosynthesis: Se Sunny Day estiver ativo ou o Pokémon usar um Booster Energy, o stat mais alto aumentará em 1,3x, ou em 1,5x se for a Speed.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
Level 50
Level 100
175 222
340 434
63 128
121 251
93 166
182 326
63 128
121 251
108 183
211 361
104 179
204 353
Cadeia evolutiva
1 nível evolutivo.
Moves que aprende
SV
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Amnesia Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios. | |
Baton Pass Machine | ![]() | — | — | 40 | O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais. | |
Bite Level up | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Body Slam Level up Machine Evento | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Boomburst Level up | ![]() | 140 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes. | |
Bulk Up Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio. | |
Calm Mind Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Crunch Level up Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Dazzling Gleam Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Disable Level up | ![]() | — | 100 | 20 | Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo. | |
Double-Edge Machine | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Drain Punch Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Encore Machine | ![]() | — | 100 | 5 | O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Expanding Force Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Se o usuário estiver em Psychic Terrain, o Power será 1,5x. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fake Tears Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the alvo's Sp Def by 2. | |
Fire Blast Machine | ![]() | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Fire Fang Machine | ![]() | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch. | |
Fire Punch Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Flamethrower Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Focus Blast Machine | ![]() | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Gyro Ball Level up Machine | ![]() | — | 100 | 5 | More power the slower the user than the alvo. | |
Helping Hand Machine | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Howl Level up | ![]() | — | — | 40 | Raises the user's and ally's Attack by 1. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Hyper Voice Level up Machine Evento | ![]() | 90 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to freeze the alvo. | |
Ice Fang Machine | ![]() | 65 | 95 | 15 | 10% chance to freeze. 10% chance to flinch. | |
Ice Punch Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Imprison Machine | ![]() | — | — | 10 | Os adversários não podem usar um Move conhecido pelo usuário. | |
Light Screen Machine | ![]() | — | — | 30 | For 5 turnos, special damage to allies is halved. | |
Metronome Machine | ![]() | — | — | 10 | Picks a random Move. | |
Misty Explosion Machine | ![]() | 100 | 100 | 5 | User faints. User on Misty Terrain: 1,5x power. | |
Misty Terrain Machine | ![]() | — | — | 10 | 5 turnos. Can't status,-Dragon power vs grounded. | |
Noble Roar Level up | ![]() | — | 100 | 30 | Lowers the alvo's Attack and Sp Atk by 1. | |
Perish Song Level up | ![]() | — | — | 5 | All active Pokémon will faint in 3 turnos. | |
Play Rough Level up Machine Evento | ![]() | 90 | 90 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Attack by 1. | |
Pound Level up | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Psybeam Machine | ![]() | 65 | 100 | 20 | 10% chance to confuse the alvo. | |
Psychic Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Psychic Fangs Level up Machine | ![]() | 85 | 100 | 10 | Destroys screens, unless the alvo is immune. | |
Psychic Noise Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | For 2 turnos, the alvo is prevented from healing. | |
Psychic Terrain Machine | ![]() | — | — | 10 | 5 turnos. Grounded: +Psychic power, priority-safe. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copies the alvo's current stat stages. | |
Psyshock Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Causa dano com base na Def do adversário, não Sp.Def. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Reflect Machine | ![]() | — | — | 20 | For 5 turnos, physical damage to allies is halved. | |
Rest Level up Machine Evento | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Roar Machine | ![]() | — | — | 20 | Forces the alvo to switch to a random ally. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Sandstorm Machine | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | |
Scary Face Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Lowers the alvo's Speed by 2. | |
Sing Level up | ![]() | — | 55 | 15 | Causes the alvo to fall asleep. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Snowscape Machine | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, snow falls. Ice: 1,5x Def. | |
Stealth Rock Machine | ![]() | — | — | 20 | Hurts foes on switch-in. Factors Rock weakness. | |
Stomping Tantrum Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado. | |
Stored Power Machine | ![]() | 20 | 100 | 10 | Tem +20 de Oower para cada um dos aumentos de stat do usuário. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Level up Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Take Down Machine | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Tera Blast Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Se Terastalizado: Physical se o Atk > SpA; tipo = Tera Type. | |
Thunder Machine | ![]() | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | |
Thunderbolt Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Thunder Fang Machine | ![]() | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. Tem 10% de chance de causar flinch. | |
Thunder Punch Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Thunder Wave Machine | ![]() | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | |
Trick Machine | ![]() | — | 100 | 10 | User switches its equipado item with the alvo's. | |
Trick Room Machine | ![]() | — | — | 5 | Goes last. For 5 turnos, turn order is reversed. | |
Uproar Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Lasts 3 turnos. Active Pokémon cannot fall asleep. | |
Water Pulse Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | 20% chance to confuse the alvo. | |
Wish Level up | ![]() | — | — | 10 | Next turn, 50% of the user's HP máximo is restored. | |
Zen Headbutt Machine | ![]() | 80 | 90 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Cadeia evolutiva
1 nível evolutivo.
Descrição In-game:
Violet
It resembles a mysterious Pokémon described in a paranormal magazine as a Jigglypuff from one billion years ago.
Scarlet
There has been only one reported sighting of this Pokémon. It resembles a mysterious creature depicted in an old expedition journal.
Moves que aprende
Gen IX
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Pound Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Sing Level 1 | ![]() | — | 55 | 15 | Causes the alvo to fall asleep. | |
Disable Level 1 | ![]() | — | 100 | 20 | Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo. | |
Sunny Day Level 1 | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Howl Level 7 | ![]() | — | — | 40 | Raises the user's and ally's Attack by 1. | |
Noble Roar Level 14 | ![]() | — | 100 | 30 | Lowers the alvo's Attack and Sp Atk by 1. | |
Bite Level 21 | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Body Slam Level 28 | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Rest Level 35 | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Play Rough Level 42 | ![]() | 90 | 90 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Attack by 1. | |
Hyper Voice Level 49 | ![]() | 90 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes. | |
Psychic Fangs Level 56 | ![]() | 85 | 100 | 10 | Destroys screens, unless the alvo is immune. | |
Crunch Level 63 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Wish Level 70 | ![]() | — | — | 10 | Next turn, 50% of the user's HP máximo is restored. | |
Gyro Ball Level 77 | ![]() | — | 100 | 5 | More power the slower the user than the alvo. | |
Perish Song Level 84 | ![]() | — | — | 5 | All active Pokémon will faint in 3 turnos. | |
Boomburst Level 91 | ![]() | 140 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Amnesia Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios. | |
Baton Pass Machine | ![]() | — | — | 40 | O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Body Slam Machine | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Bulk Up Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio. | |
Calm Mind Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Crunch Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Dazzling Gleam Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Double-Edge Machine | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Drain Punch Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Encore Machine | ![]() | — | 100 | 5 | O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Expanding Force Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Se o usuário estiver em Psychic Terrain, o Power será 1,5x. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fake Tears Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the alvo's Sp Def by 2. | |
Fire Blast Machine | ![]() | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Fire Fang Machine | ![]() | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch. | |
Fire Punch Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Flamethrower Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Focus Blast Machine | ![]() | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Gyro Ball Machine | ![]() | — | 100 | 5 | More power the slower the user than the alvo. | |
Helping Hand Machine | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Hyper Voice Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to freeze the alvo. | |
Ice Fang Machine | ![]() | 65 | 95 | 15 | 10% chance to freeze. 10% chance to flinch. | |
Ice Punch Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Imprison Machine | ![]() | — | — | 10 | Os adversários não podem usar um Move conhecido pelo usuário. | |
Light Screen Machine | ![]() | — | — | 30 | For 5 turnos, special damage to allies is halved. | |
Metronome Machine | ![]() | — | — | 10 | Picks a random Move. | |
Misty Explosion Machine | ![]() | 100 | 100 | 5 | User faints. User on Misty Terrain: 1,5x power. | |
Misty Terrain Machine | ![]() | — | — | 10 | 5 turnos. Can't status,-Dragon power vs grounded. | |
Play Rough Machine | ![]() | 90 | 90 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Attack by 1. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Psybeam Machine | ![]() | 65 | 100 | 20 | 10% chance to confuse the alvo. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copies the alvo's current stat stages. | |
Psychic Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Psychic Fangs Machine | ![]() | 85 | 100 | 10 | Destroys screens, unless the alvo is immune. | |
Psychic Noise Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | For 2 turnos, the alvo is prevented from healing. | |
Psychic Terrain Machine | ![]() | — | — | 10 | 5 turnos. Grounded: +Psychic power, priority-safe. | |
Psyshock Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Causa dano com base na Def do adversário, não Sp.Def. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Reflect Machine | ![]() | — | — | 20 | For 5 turnos, physical damage to allies is halved. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Roar Machine | ![]() | — | — | 20 | Forces the alvo to switch to a random ally. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Sandstorm Machine | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | |
Scary Face Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Lowers the alvo's Speed by 2. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Snowscape Machine | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, snow falls. Ice: 1,5x Def. | |
Stealth Rock Machine | ![]() | — | — | 20 | Hurts foes on switch-in. Factors Rock weakness. | |
Stomping Tantrum Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado. | |
Stored Power Machine | ![]() | 20 | 100 | 10 | Tem +20 de Oower para cada um dos aumentos de stat do usuário. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Take Down Machine | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Tera Blast Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Se Terastalizado: Physical se o Atk > SpA; tipo = Tera Type. | |
Thunder Machine | ![]() | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | |
Thunder Fang Machine | ![]() | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. Tem 10% de chance de causar flinch. | |
Thunder Punch Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Thunder Wave Machine | ![]() | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | |
Thunderbolt Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Trick Machine | ![]() | — | 100 | 10 | User switches its equipado item with the alvo's. | |
Trick Room Machine | ![]() | — | — | 5 | Goes last. For 5 turnos, turn order is reversed. | |
Uproar Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Lasts 3 turnos. Active Pokémon cannot fall asleep. | |
Water Pulse Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | 20% chance to confuse the alvo. | |
Zen Headbutt Machine | ![]() | 80 | 90 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |